
Objectif : Survivre.
Personnage(s) supplémentaire(s) : Aucun.
Boss : Zoldam.

Conseils :
Prenez Matthew à vos côtés pour ce chapitre, il y aura une aile éclair à voler au boss. Vous serez attaqué par des épéistes à l'est, des shamans à l'ouest et des pégases au sud et au nord. Il faudra donc laisser une ou deux unités avec Merlinus et bloquer les ponts des deux bateaux assaillants avec des unités défensives à l'est et des unités résistantes à l'ouest. Vous récupérerez sur un shaman qui viendra à vous une sage bague, il faudra cependant avancer rapidement pour pouvoir atteindre le boss et lui voler son aile éclair. Il sera assez dur à battre, son tome luna lui donne un taux de coups critiques assez élevé, il est conseillé de le voler et de l'abattre en un seul tour. Sa mort abrège le chapitre. S'il n'est pas tué, il se retire avec ses troupes au bout de 11 tours.
Carte & Magasins :

